106 活动奖励发放
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在没学会复活术或建造出拥有复活效果的建筑前,领地实力越强的领主,就越需要复活卷轴。
毕竟,不同于有着墓地作为稳定刷怪点的陆辞,绝大多数领主的经验获取,都来源自野外杀戮魔兽,又或是与其他领地的战争。
领民们若只是黑铁种族还好,因为招募价格比较低,战死了也不心疼。
之后再在战场上混一圈,若没被干掉,基本都能提升到黑铁6、7级,甚至更高。
但从青铜种族开始,一来,招募价格开始变贵,二来,青铜位格的升级所需经验也是黑铁位格的十倍。
哪怕干掉同级别的对手,也只能增加十几分之一、甚至几十分之一的等级进度条。
而到了白银种族,单单只计算招募价格,一单位人口都需要数百到上千。
若是死前还将等级升得很高,那更是足以让任何领主捶胸顿足。
尤其是原住民领主们,目前绝大多数都没有造出营地建筑。
麾下领民可以说死一个少一个。
复活卷轴的含金量,自然也就变得愈发重要。
事实上,陆辞的求购信息发上去连一分钟都不到,就有领主通过交易面板发来了询问。
【法芙娜位面-天魔二十一:你真的愿意用复活卷轴换宝箱?】
【黑暗大陆-亡灵大公:白银宝箱1张复活卷轴、黄金宝箱5张复活卷轴、传说宝箱25张复活卷轴。】
对面沉默了一会,而后再次打出一行文字:
【法芙娜位面-天魔二十一:我在我们大陆的活动榜排在第139位,待会应该能拿到2枚白银宝箱,到时候可以卖你一枚。】
【黑暗大陆-亡灵大公:行。】
高阶宝箱是可以必定获取1件到2件低阶道具,却无法百分百能够得到同阶道具的。
就算开出了后者,也可能是一件装备、一瓶没什么用的药剂、又或是对领地发展无益的图纸。
至于陆辞为什么这么清楚……
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毕竟,不同于有着墓地作为稳定刷怪点的陆辞,绝大多数领主的经验获取,都来源自野外杀戮魔兽,又或是与其他领地的战争。
领民们若只是黑铁种族还好,因为招募价格比较低,战死了也不心疼。
之后再在战场上混一圈,若没被干掉,基本都能提升到黑铁6、7级,甚至更高。
但从青铜种族开始,一来,招募价格开始变贵,二来,青铜位格的升级所需经验也是黑铁位格的十倍。
哪怕干掉同级别的对手,也只能增加十几分之一、甚至几十分之一的等级进度条。
而到了白银种族,单单只计算招募价格,一单位人口都需要数百到上千。
若是死前还将等级升得很高,那更是足以让任何领主捶胸顿足。
尤其是原住民领主们,目前绝大多数都没有造出营地建筑。
麾下领民可以说死一个少一个。
复活卷轴的含金量,自然也就变得愈发重要。
事实上,陆辞的求购信息发上去连一分钟都不到,就有领主通过交易面板发来了询问。
【法芙娜位面-天魔二十一:你真的愿意用复活卷轴换宝箱?】
【黑暗大陆-亡灵大公:白银宝箱1张复活卷轴、黄金宝箱5张复活卷轴、传说宝箱25张复活卷轴。】
对面沉默了一会,而后再次打出一行文字:
【法芙娜位面-天魔二十一:我在我们大陆的活动榜排在第139位,待会应该能拿到2枚白银宝箱,到时候可以卖你一枚。】
【黑暗大陆-亡灵大公:行。】
高阶宝箱是可以必定获取1件到2件低阶道具,却无法百分百能够得到同阶道具的。
就算开出了后者,也可能是一件装备、一瓶没什么用的药剂、又或是对领地发展无益的图纸。
至于陆辞为什么这么清楚……
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