第166章 演讲主题

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  “丁总,你的意思是?“

  谈到具体事务上,丁雷也放弃了对文韬老弟的称呼。

  “文总,我的意思是,如果黑洞有自研引擎的需求,可以和我们一起研发嘛!”

  “你们不是已经有了neox了吗?”

  “neox太轻量级了,我的判断是满足不了将来的需求。”

  文韬点点头,这点确实如此,neox做小游戏是一把好手,也可以拿来训练新人,但如果要满足大型游戏,neox就不够看了。

  “黑洞还没有决定何时开始自研引擎,不过这件事的确是迟早的,和猪厂的合作也许是一个不错的选项,但黑洞目前并没有相关的人才储备。”

  “这个不着急,人才储备我们倒是有一些,蓉电这方面的人才也不少,也许可以联合蓉电,由我们三方来做出一个新引擎。”

  “可以,不过丁总,猪厂的游戏开发方向和黑洞似乎不太一样吧?我们两家如果联合开发,会不会让引擎变得臃肿,从而导致效率低下?”

  丁雷一愣,这确实是个问题,新引擎如果非要满足各方面的需求,岂不是变成了一个商业引擎了?

  文韬接着说道:“不过问题也不算大,不管黑洞还是猪厂,总会开发越来越多不同体量、类型的游戏。”

  丁雷笑了,看得出来文韬对于引擎合作是有意思的。

  “既然如此,我们算是达成了一个初步的共识,具体的部分等开发者大会之后再商谈吧。”

  “行。”

  按照历史,猪厂的自研引擎弥赛亚算不上太成功。

  弥赛亚的学习成本太高,UI十分不友好,崩溃频率也远超那些商业引擎。

  场景画面算是优点,但除了这个优点,似乎能拿得出手的就没啥了。

  做出来的游戏往往存在各种问题,什么内存泄漏、程序崩溃、闪退,绝对不是个例。

  如果要合作自研,决不能搞出一个弥赛亚这样的东西,多少有点不匹配黑洞的身份了。

  ……